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D3/업적

위업 - 무형의 회상

24시즌에 무형의 회상 하신 분들 중에 버그(?)로 위업에서 사라진 분들 많으실 겁니다.

저도 그런 피해자(?) 중 한명이라, 무형의 회상 이미지 검색해서 최대한 확대해서 올립니다.

 

무형의 회상

시즌 중에 무형 아이템 21종을 모두 수집하면 무형 형상변환 사용 가능

 

한아비(야만용사)
바람살(악마사냥꾼)
검은손 열쇠(강령술사)
망울(마법사)
바르툭의 목 따개(수도사)
아스트레온의 무쇠 호신부(성전사)
기드빈(부두술사)
명멸찢개(야만용사)
눈보라 포(악마사냥꾼)
혼령 수확자(강령술사)
망 송의 가르침(마법사)
죽음의 그림자(수도사)
구원자(성전사)
유령불꽃(부두술사)
궤멸자(야만용사)
멸궁(악마사냥꾼)
블랙보그의 날붙이(강령술사)
마법사의 쐐기검(마법사)
비취 발톱(수도사)
칼림의 의지(성전사)
아리옥의 바늘(부두술사)


무형 아이템은 계정 귀속이며 괴물, 상자, 파괴 가능 물체에서만 나오지만 캐릭터가 70레벨 미만이어도 나옵니다. 

=> 업적 - 위업 - 무형의 회상을 위한 힌트가 있는 부분입니다.

=> 21 종류의 무형 아이템 모으기가 생각보다 준비 과정이 많이~ 필요합니다.

 

무형 아이템은 카나이의 함이나 카달라를 통해 얻을 수 없습니다.

=> 디아블로3는 D2R과 달리 원하는 아이템을 사냥만으로 구하지 않아도 됩니다.

=> 재료를 모아서 제작하거나 카나이의 함 제조법을 통해 업그레이드 하면 됩니다.

=> 하지만 무형 아이템은 제작, 카달라(핏빛 파편 소모) 겜블이 불가능


무형 희귀도 등급이 나올 확률은 고대 아이템과 원시 아이템 사이입니다.

=> 개인적으로 이런 두리뭉실한(?) 표현 안 좋아 합니다.

=> 디아블로3가 왜 운빨망겜이라고 하는지 알 수 있습니다. (저주 계정은 웁니다)


직업별로 3개의 고유 무형 아이템이 있습니다. 

강령술사 - 검은손 열쇠 / 블랙보그의 날붙이 / 혼령 수확자
마법사 - 마법사의 쐐기검 / 망 송의 가르침 / 망울
부두술사 - 기드빈 / 아리옥의 바늘 / 유령불꽃
성전사 - 구원자 / 아스트레온의 무쇠 호신부 / 칼림의 의지
수도사 - 바르툭의 목 따개 / 비취 발톱 / 죽음의 그림자
악마사냥꾼 - 눈보라 포 / 멸궁 / 바람살
야만용사 - 궤멸자 / 명멸찢개 / 한아비

 

무형 아이템에는 고정 속성들이 붙어 있고, 무작위 전설 무기 능력 1개와 무작위 직업 지속 효과 1개가 붙어 나옵니다.

=> 무형 아이템 관련 링크 모음 참고


무형 아이템은 한 번에 하나씩만 착용할 수 있습니다.

=> 무기로 주로 착용합니다.

=> 한손 무기를 무기 / 보조장비 착용 가능한 경우 (수도사 / 악마사냥꾼)


무형 아이템은 내구도 손실을 무시합니다.

=> 아이템 옵션에 내구도 감소 무시 옵션이 있습니다.


무형 아이템에 붙어 나오는 전설 능력과 직업 지속 효과는 카나이의 함, 아이템 또는 기술로 얻는 동일 능력과 중첩되지 않습니다.

=> 중첩되는 게 이상한 겁니다. 


무형 아이템은 마법부여, 형상변환, 염색, 재련, 거래가 불가능합니다.

=> 무형의 회상 업적을 하면 24시즌 / 32시즌 종료 후 스탠(비시즌)에서 형상 변환 가능합니다.


무형 아이템은 강화가 가능합니다.

=> 카나이의 함 제조법 중 칼데산의 절망 으로 가능합니다.


시즌 기간에 무형 아이템 21종을 모두 수집하면 무형의 회상이라는 위업을 달성할 수 있습니다. 

이 위업을 달성하면, 향후 시즌 및 비시즌 플레이 시에 무형 형상변환 옵션을 모두 이용할 수 있습니다.

=> 형변(형상변환) 


무형 아이템은 시즌 플레이 시에만 나오며, 시즌 종료 시점에 비시즌 캐릭터에게 이전되지 않습니다.

=> 시즌 종료되고 스탠화 되면 무형 아이템은 사라져 있습니다.