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룬어(룬워드) - 무기 - 무한 / INFINITY / 구 무한의 공간

무한 / INFINITY / 구 무한의 공간

 

베르 룬 + 말 룬 + 베르 룬 + 이스트 룬 / 4소켓 폴암,스피어

 

아마존 전용 / Amazon 창 / Spear - 노말 / 익셉셔널 / 엘리트

 

미늘창 / Polearms - 노말 / 익셉셔널 / 엘리트

 

창 / Spear - 노말 / 익셉셔널 / 엘리트

 

수수께끼 못지 않은 사기급 룬어.

 

12레벨 선고 오라가 핵심으로, 적의 화염·번개·냉기 저항 및 방어력을 85%나 깎아버린다.

 

특히 지옥 난이도에서 번개 면역을 대부분 벗길 수 있는 것으로 밝혀져 번개 속성 공격이 있는 법사류 캐릭터들이 날아오르는 계기가 되었다

 

대표적으로 원소술사의 주류 육성법이 2원소인 '화염구 + 얼음 보주'에서 1원소인 연쇄 번개로 바뀌었고, 트랩씬도 번개 속성 덫인 번개 파수기가 주력기로 자리잡았으며, 번개 데미지를 넣는 자벨마의 경우 풀방 버스기사가 가능할 정도로 극강의 사냥능력을 보유하게 되었다.

 

강령술사도 시체 폭발의 피해량을 극대화하기 위해 들려줄 정도.

 

홀프딘, 홀쇽딘 같이 원소 데미지를 이용하는 근접 딜러도 쓴다.

 

반면 화염·냉기 속성은 지옥 난이도에서 무한의 12렙 선고 오라로도 내성이 안 벗겨지는 몬스터가 많기 때문에 번개에 비해 기대치가 낮은 편.

 

이는 디아블로 2 시스템상 몬스터의 원소 저항이 100을 넘기면 '면역'으로 표기되는데 선고 오라는 이런 면역 몬스터에겐 효과가 1/5만 반영되기 때문이다.

 

한편 지옥 난이도의 일반 몬스터가 가지는 저항에 대한 고찰 글을 보면 지옥 난이도에서 번개 저항 117 이상인 몬스터는 6종류, 냉기 117 이상은 약 100종류, 화염 117 이상은 약 30종류가 있어 번개 면역 상대로 애먹을 경우는 별로 없지만 화염과 냉기는 훨씬 불리하다.

 

게다가 번개 저항 117 이상 몬스터는 2막의 비주류 사냥터에 대부분 몰려있기 때문에 사실상 주류 사냥터에선 곤란할 일이 없는 셈.

 

그외에도 쓸만한 옵션이 한가득인데, 강타 확률 40%가 붙었기 때문에 사막 용병 보스전 화력이 대폭으로 올라가고, 무형 인내 갑옷까지 들려주면 어마어마한 똥파워를 보여주는지라 보스전에서 약세를 보이는 강령술사, 트랩씬 등에게 아주 소중한 아이템이나 마찬가지다.

 

사실상 무한+인내를 조합한 용병은 캐스터 계열 캐릭터들의 졸업급 셋팅인 셈.

 

아래와 같은 사항을 유념하면 된다.

 

보통 용병은 '인내 + 안다리엘의 두개골'을 엔드 파밍으로 여기는데, 안다리엘의 두개골에 붙어있는 '화염 저항 저하'를 상쇄하기 위해 랄 룬을 박았다면 공격 속도 +20%이기 때문에 그레이트 폴액스의 DPS가 가장 높고, '공격 속도 15% & 화염 저항 30%' 주얼을 박으면 공격 속도 +35%이기 때문에 크립틱 액스의 DPS가 가장 높다.

 

반면에 공속은 자이언트 쓰레셔가 가장 빨라서 강타가 가장 많이 터진다.

 

변동 옵션 중 적의 번개 저항 -(45~55)%는 용병이 무한을 쥐고 있으면 본캐의 번개 대미지에 아무런 영향을 못 주니 볼 필요성이 없다.

 

이 옵션을 강조하여 가격을 더 높게 부르는 사기꾼들도 있으니 참고.

 

하지만 힘제가 낮은 노멀 미늘창인 싸이드 4홈에 제작된 무한은 사신소서의 주무기로 쓰이기 때문에 오히려 번개 저항 감소가 최중요 옵션이다.

 

무한을 직접 들게 되면 영혼·에슈타의 성미 등을 못 끼게 되므로 기술·저항·시전 속도 등에서 극심한 손해를 보게 되지만, 다른 아이템을 통해 어떻게든 부족한 부분을 채운다면 최상급 기준 -55%라는 어마어마한 라깎으로 확실한 대미지 상승을 체감할 수 있다.

 

그리고 용병에게는 무한 대신 통찰을 들려줄 수 있으니 연쇄 번개or번개 파장의 최대 단점인 마나 부족 또한 단번에 해결된다.

 

다만 무한을 내가 직접 드는만큼 선고 오라 적용을 위해 몹에게 좀 더 가깝게 다가가야 하는 리스크가 따르니 컨트롤을 더 잘해야 한다.

 

이쪽도 사냥 능력이 엄청나게 강해 꽤나 주류로 키우는 육성법이다.

 

당연하게도 이때 용병에게는 통찰을 챙겨주자.

 

단점을 꼽자면 제작 난이도와 가격. 최고급 룬인 베르 룬이 2개나 들어가는데다 엘리트 무형 4홈 미늘창을 얻는 것도 만만찮은 난이도를 자랑하기에 맨땅 직작이 상당히 어렵고, 거래로 얻는 것도 자본이 받쳐주지 않으면 힘들다.

 

레저렉션 2.4 패치 2차 테스트에서 무한/긍지/순종이 일반 창 및 아마존 전용 창에도 제작 가능하도록 개편되어 위에서 언급된 재료 수급의 단점이 어느정도 극복될 것으로 보인다.

 

엘리트 창인 맨캐쳐에 작업할 경우 기존 미늘창보다 공격속도가 더 빠르기 때문에 강타를 터뜨릴 확률이 상대적으로 높아 더 이득이라는 연구결과도 나온 상태.

 

창마존의 경우, 버그 수정 및 자잘한 상향에 더해 아마존 전용 창에 만든 무한을 직접 들고 용병을 새롭게 세팅한 뒤 번개의 일격을 주력으로 하는 새로운 트리도 구상 가능하게 되었다.

 

이 아이템의 영어 원문은 Infinity니 그냥 '무한'이라고 번역하면 끝인데, 레거시 버전에선 어째서인지 ~의 공간이라는 식으로 뒤에 의미 불명의 사족이 붙어 이상한 번역이 되었다.