찌르기/잽 + 난격/펜드 - 우버1 - 스킬/스탯/아이템/용병
* 스킬투창과 창 찌르기(잽) 20 꿰뚫기(임페일) 1 난격(펜드) 20 지속 효과와 마법 내면의 시야(이너 사이트) 1 치명타(크리티컬 스트라이크) 19 흘리기(닷지) 3 투사체 감속(슬로우 미사일) 1 회피(어보이드) 3 간파(페니트레이트) 20 미끼(디코이) 1 피하기(이베이드) 3 발키리 18 * 스탯흰색 : 순수 투자 수치 파란색 : 아이템 효과 포함 수치 힘 : 기본 20 + 포인트 150 + 투구(15), 무기(30), 갑옷(20), 장갑(15), 허리띠(20), 부적(40) 민첩 : 기본 25 + 포인트 19 + 무기(30), 반지(20), 부적(40) 활력 : 기본 20 + 포인트 355 + 무기(30), 허리띠(20), 부적(40) 에너지 : 기본 15 + 무기(30), 부적(40) ..
찌르기/잽 + 난격/펜드 - 스탠다드 - 스킬/스탯/아이템/용병
* 스킬투창과 창 찌르기(잽) 20 꿰뚫기(임페일) 1 난격(펜드) 20 지속 효과와 마법 내면의 시야(이너 사이트) 1 치명타(크리티컬 스트라이크) 19 흘리기(닷지) 3 투사체 감속(슬로우 미사일) 1 회피(어보이드) 3 간파(페니트레이트) 20 미끼(디코이) 1 피하기(이베이드) 3 발키리 18 * 스탯흰색 : 순수 투자 수치 파란색 : 아이템 효과 포함 수치 힘 : 기본 20 + 포인트 102 + 투구(15), 무기(30), 갑옷(74), 허리띠(15), 신발(10), 부적(40) 민첩 : 기본 25 + 포인트 19 + 무기(30), 반지(20), 부적(40) 활력 : 기본 20 + 포인트 384 + 무기(30), 신발(10), 부적(40) 에너지 : 기본 15 + 무기(30), 부적(40) ..